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Poder da Xbox One teve um aumento de 10%

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Helix

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Os produtores de jogos para a Xbox One podem agora utilizar mais 10% do GPU da consola da Microsoft graças à libertação do poder que anteriormente estava alocado ao Kinect, foi revelado pela Microsoft.


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"O software de junho dos dev kits da Xbox One deixa os programadores acederem a mais largura de banda do GPU. Melhor performance, novas ferramentas e flexibilidade para tornar os jogos melhores", escreveu Phil Spencer na sua conta Twitter.

"Os recursos adicionais permitem acesso até 10% de performance adicional do GPU. Estamos empenhados em fornecer aos produtores novas ferramentas e flexibilidade para tornar os seus jogos Xbox One ainda melhores ao dar-lhes a opção para usar a reserva do GPU na maneira que for melhor para eles e para os seus jogos", explicou posteriormente Spencer junto do site Eurogamer.net.

Em maio foi notícia que a Microsoft vai lançar uma Xbox One sem o Kinect, modelo que chegará aos mercados onde a consola é comercializada no dia 9 de junho.



videogamer.pt

http://www.rewtec.com
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