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[News]Projeto Cars.

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1 [News]Projeto Cars. Empty [News]Projeto Cars. Ter 21 Abr 2015 - 0:50

lunatico33

lunatico33
Master
Agora que ele finalmente tem uma data de lançamento definida, 08 de maio, Slightly Mad Studios (SMS) anunciaram detalhes de requisitos de PC, juntamente com a resolução para PS4 / Xbone, cores e tamanhos de download.

Especificações mínimas:

CPU: 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940
Gráficos: nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770
Memória: 4 GB de RAM, 1GB VRAM
Especificação recomendada:

CPU: 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4,0 GHz AMD FX-8350
Gráficos: nVidia série GT600, série AMD Radeon HD7000
Memória: 8 GB de RAM, 2GB de VRAM
Resolução PC é suportada até um 12k gritante, obviamente desempenho naquele especificação vai depender da potência do seu PC, mas certamente seria impressionante ver este jogo rodando a 12k.

PS4 será executado em 1080-1060, e Xbox One será executado em 900p / 60fps.

Em relação para baixar tamanhos, foi revelado recentemente, quando o jogo foi colocado em cima da loja Xbox que o download do jogo é 18.13GB, 2 anos atrás me diriam que isso é ridículo, mas dado como lindo este jogo é, e que runs em 900p / 60fps, estou bastante surpreso é que a pequena quantidade. A maioria dos jogos hoje em dia, são mais do que isso e eles parecem tão bom. É realmente surpreendente, na verdade.

Aqui está o mais recente trailer do jogo:



Última edição por lunatico33 em Dom 7 Jun 2015 - 13:52, editado 1 vez(es)

2 [News]Projeto Cars. Empty Re: [News]Projeto Cars. Ter 21 Abr 2015 - 13:30

Angel_of_psp

Angel_of_psp
Legend
Para descrever esse jogo basta só referir que é um GT "Gran Turismo" mas com novos carros e claro para outras consolas!

http://www.rewtec.com

3 [News]Projeto Cars. Empty Re: [News]Projeto Cars. Dom 7 Jun 2015 - 13:43

sonic2099

sonic2099
Co-Administrador
Project CARS já vendeu mais de 1 milhão de cópias


A Slightly Mad Studios anunciou ter atingido a nada despiciente marca de 1 milhão de cópias vendidas do seu mais recente título de condução.

Segundo os responsáveis, para o efeito muito contribuiu a cooperação dos jogadores ao longo do processo de criação da obra, como explica Ian Bell, principal responsável do estúdio: “Durante o desenvolvimento de Project CARS a comunidade teve uma papel instrumental ao guiar o título, através de opiniões diárias sobre todos os troços construídos, o que precisava de ser melhorado, o que gostariam de ver incluído e, em instância última, aprovando o jogo dos seus sonhos.”.

“Mesmo com esta grande quantidade de indicações fornecidas, subsistiu sempre a incógnita se esta visão que tínhamos em pista conseguiria aguentar-se contra os títulos líderes do género. Só quando nos confrontámos com as primeiras análises é que que nos apercebemos verdadeiramente de quanto Project CARS ressoou junto da comunicação social, pilotos profissionais e jogadores por todo o mundo.”.

“Ter conseguido alcançar o milhão de jogadores em tão curto período temporal justifica o empenho simultâneo da equipa e comunidade feito ao longo de anos, solidificando o futuro de Project CARS como uma experiência de condução multi-plataformas para fãs em todo o mundo.”.

Uma versão do título para a Wii U está apontada como tendo lançamento para o final do corrente ano, no entanto, as mais recentes declarações da produtora sugerem que tal processo de conversão se encontra num limbo. Servirão, por certo, as próximas semanas para clarificar a situação.


Fonte: Video Gamer Portugal

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