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Luz do Dualshock 4 foi incluída para o Project Morpheus

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ninho

ninho
V.I.P II
V.I.P II
Luz do Dualshock 4 foi incluída para o Project Morpheus Original?v=mpbl-1&px=-1


O verdadeiro motivo pelo qual a Sony decidiu inclui a barra de luz no Dualshock 4 foi a sua utilidade para o Project Morpheus, o dispositivo de realidade virtual da PlayStation 4.

Quem o disse foi Jed Ashforth, Senior Designer na Sony Computer Entertainment Europe, que contou ao Techradar que "foi o nosso departamento que disse que precisávamos da luz".

A barra de luz embutida no comando serve de guia para o aparelho de realidade virtual, mas aparentemente a Sony não foi capaz de prever as queixas que tinham como origem a luz emitida pelo comando a ser reflectida na televisão.

Quando as queixas começaram a surgir, a Sony não teve outra alternativa a não ser guardar o segredo de que a luz serviria para o Project Morpheus, que ainda estava em segredo.



Fonte: EuroGamer

http://www.rewtec.com/u1058

Helix

Helix
Legend
Dessa não esperava eu, mas até ao dia de hoje nunca tive problemas com a luz do comando a reflectir na televisão.

http://www.rewtec.com

JonniRibeiro

JonniRibeiro
Warez
Helix escreveu:Dessa não esperava eu, mas até ao dia de hoje nunca tive problemas com a luz do comando a reflectir na televisão.

Já somos 2... visto que tenho a minha televisão pendurada na parede! a luz nunca chega lá.

ninho

ninho
V.I.P II
V.I.P II
Então já somos 3, e aliás, nem sei como é que é possível ter esse problema, só se alguém muito burro jogar com os braços esticados ou algo do género.... Até para usar o comando para escrever (movendo o comando e escolher a letra), eu já usei e nunca me fez confusão.

http://www.rewtec.com/u1058

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