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[News] Emuladores de Wii U e de PS3 conseguem progresso considerável nos PCs

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sonic2099

sonic2099
Co-Administrador
[figure][div=figura] [News] Emuladores de Wii U e de PS3 conseguem progresso considerável nos PCs JSsWQCg[/div][figcaption][/figcaption][/figure][div=desc]Agora, que até a Microsoft e a Sony estão recorrendo à emulação para conseguir rodar jogos de consoles antigos no Xbox One e no PlayStation 4, novidades mostram que a prática também não ficou parada nos computadores. Recentemente, as versões mais atualizadas de emuladores como o CemU e a versão com DirectX 12 do RPCS 3, que emulam respectivamente o Wii U e o PS3, tiveram progressos consideráveis na hora de rodar jogos dos video games.

No vídeo a seguir, podemos ver que o projeto CemU do programador Exzap conseguiu grandes melhorias durante a reprodução de um título com o peso de Mario Kart 8, embora o visual e a taxa de fps ainda não estejam perfeitos. Para chegar ao nível atual, no entanto, foi necessário um PC equipado com nada menos do que um processador Intel Core i7-4790K com overclock e uma GeForce GTX 980.



Além do Wii U, os fãs que aguardam a possibilidade de emular seus jogos favoritos de PlayStation 3 no computador também receberam novidades interessantes. Com a chegada da versão com DirectX 12 do emulador RPCS, já é possível ver títulos como Silent Hill 3 e After Burner: Climax rodando nos PCs, embora o segundo ainda tenha falhas visuais consideráveis e o primeiro seja praticamente impossível de jogar.





Fonte: TecMundo
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Emulador de PS3 roda Naruto Shippuden UNSG a 30 fps no PC



O tão comentado emulador de Playstation 3 para PC tem conseguido grandes avanços. Só o fato de simular o processador do PS3 já pode ser considerado um grande feito, mas o pessoal do canal Zangetsu, no YouTube, conseguiu levar essa marca para um outro nível. Eles publicaram um gameplay de “Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations” rodando a 30 fps no PC com o Rpcs3.

Ao que tudo indica, esse é o primeiro registro confiável de que o emulador em sua versão 0.0.0.6 tenha conseguido chegar a uma taxa como essa. Claro que isso ainda está longe do ideal, se comparada com a capacidade tradicional de fps em games do PS3, mas estamos falando de um grande avanço para o emulador.

A façanha fica ainda mais importante considerando a complexidade da arquitetura CELL do processador do console, que sempre complicou muito o desenvolvimento de jogos e também a emulação em PCs.


Variedade

Já existem também versões adaptadas de vários outros jogos do console da Sony para o Rpcs3, mas nem todos funcionam completamente bem ou trazem taxas de quadros por segundo tão boas quando a que vemos no vídeo.

Segundo a postagem no canal, a renderização foi feita com DirectX 12 com uma placa gráfica GeForce 980. O som estaria funcionando perfeitamente bem, assim com os saves.

Você pode conferir mais informações eventualmente reveladas pelo administrador do canal através de futuras respostas a comentários no vídeo acima.


Fonte: TecMundo

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