O verdadeiro motivo pelo qual a Sony decidiu inclui a barra de luz no Dualshock 4 foi a sua utilidade para o Project Morpheus, o dispositivo de realidade virtual da PlayStation 4.
Quem o disse foi Jed Ashforth, Senior Designer na Sony Computer Entertainment Europe, que contou ao Techradar que "foi o nosso departamento que disse que precisávamos da luz".
A barra de luz embutida no comando serve de guia para o aparelho de realidade virtual, mas aparentemente a Sony não foi capaz de prever as queixas que tinham como origem a luz emitida pelo comando a ser reflectida na televisão.
Quando as queixas começaram a surgir, a Sony não teve outra alternativa a não ser guardar o segredo de que a luz serviria para o Project Morpheus, que ainda estava em segredo.