Ola todos
Para aqueles que pensavam que as novidades em relação a ps2 tinham acabado eis a ultima o Free Mcboot actualizou a sua versão de homebrew para a 1.90 corrigindo bug e adicionando compatibilidade
Fica a descrição:
"
A unidade de disco rígido é agora suportado.
O "japonês Cedo" / unidades PCMCIA (SCPH-10000, SCPH-15000 e SCPH-18000) são totalmente suportados.
Consoles chineses são agora suportadas (ex. SCPH-50009).
Quando você deixa a bandeja do CD / DVD ejetado, FMCB / FHDB não vai parar.
Código de inicialização foi cortada.
Alguns módulos IRX (init.irx e chkesr.irx) foram removidos (substituído pelo código que é executado a partir do EE, como os seus originais da Sony).
DVD código de selecção jogador tenha sido substituído com um semelhante ao utilizado pela Sony.
O código de iniciação consola tenha sido substituído por uma versão Sony semelhante.
Código de análise CNF foi otimizado.
O mapa de memória foi ajustado um pouco, por isso tudo agora se encaixa abaixo idéia da Sony de "memória do usuário" (abaixo de 0 × 00100000).
O suporte para o Protokernel e todas OSDs HDD foram adicionados.
(Para a versão HDDOSD de apenas FMCB) ELF pode ser iniciado a partir de qualquer partição do disco rígido. O formato do caminho é: . (Eg HDD0: __sysconf: pfs FMCB :/ / FMCB_configurator.elf).
Isso pode ser facilmente configurado usando o incluído FMCB / FHDB configurador.
A unidade de CD / DVD vai agora ser interrompido se a ELF normal é iniciado (sob a suposição de que ELFs mais homebrew provavelmente nunca vai usar a unidade).
Arquivo histórico do usuário (o arquivo que afeta as torres dentro da tela de inicialização "Sony Computer Entertainment"), agora será atualizado sempre que Playstation / Playstation 2 jogos / discos de software são lançadas, bem como discos de vídeo em DVD.
Recarregar o OSD dentro do OSD desencadeia uma recarga completa do FMCB, porque os OSDs protokernel parecem tornar-se muito instável após alguns reinicia.
(Eu não conseguia descobrir por que ... por isso a memória cheia limpar e recarregar pelo kernel é provavelmente a melhor maneira de fazê-lo).
A localização do ESR agora será verificada somente quando ESR é solicitado para ser carregado.
O módulo EELOAD incorporado foi limpa e carrega a 0 × 00082000 vez (como rom0: EELOAD faz).
FMCB foi dividido em dois. A parte do FMCB que permanece residente será copiado para o seu lugar durante a execução, permitindo que a parte de inicialização do que ter toda a PlayStation 2 para inicialização e desenho algo de bom na tela (não feito no momento, pois faz FMCB bastante justo pouco maior).
Suporte completo para o SCPH-10000 e SCPH-15000. Não só vai consertar o SCPH-10000 v1.00 do kernel totalmente (Aplica-se OSD remendo argumento de passagem), que também inclui os seus próprios módulos de suporte HDD e pode agir como um substituto para a atualização do driver do sistema da Sony.
Apoio protótipo para o PSX. Sua OSD não é suportado, o que significa que não haverá cortado OSD para o PSX.
Suporta unidades não-Sony HDD (suporte para as unidades não-Sony HDD dentro do OSD / browser atualização v2.00 HDD depende do HDD próprio OSD).
Novo programa configurador FMCB que suporta a unidade de disco rígido.
Adicionado suporte para os consoles chineses (região MagicGate 09, letra C. pasta por exemplo SCPH-50009) "
Fica o link para actualização:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Fonte: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Para aqueles que pensavam que as novidades em relação a ps2 tinham acabado eis a ultima o Free Mcboot actualizou a sua versão de homebrew para a 1.90 corrigindo bug e adicionando compatibilidade
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A unidade de disco rígido é agora suportado.
O "japonês Cedo" / unidades PCMCIA (SCPH-10000, SCPH-15000 e SCPH-18000) são totalmente suportados.
Consoles chineses são agora suportadas (ex. SCPH-50009).
Quando você deixa a bandeja do CD / DVD ejetado, FMCB / FHDB não vai parar.
Código de inicialização foi cortada.
Alguns módulos IRX (init.irx e chkesr.irx) foram removidos (substituído pelo código que é executado a partir do EE, como os seus originais da Sony).
DVD código de selecção jogador tenha sido substituído com um semelhante ao utilizado pela Sony.
O código de iniciação consola tenha sido substituído por uma versão Sony semelhante.
Código de análise CNF foi otimizado.
O mapa de memória foi ajustado um pouco, por isso tudo agora se encaixa abaixo idéia da Sony de "memória do usuário" (abaixo de 0 × 00100000).
O suporte para o Protokernel e todas OSDs HDD foram adicionados.
(Para a versão HDDOSD de apenas FMCB) ELF pode ser iniciado a partir de qualquer partição do disco rígido. O formato do caminho é
Isso pode ser facilmente configurado usando o incluído FMCB / FHDB configurador.
A unidade de CD / DVD vai agora ser interrompido se a ELF normal é iniciado (sob a suposição de que ELFs mais homebrew provavelmente nunca vai usar a unidade).
Arquivo histórico do usuário (o arquivo que afeta as torres dentro da tela de inicialização "Sony Computer Entertainment"), agora será atualizado sempre que Playstation / Playstation 2 jogos / discos de software são lançadas, bem como discos de vídeo em DVD.
Recarregar o OSD dentro do OSD desencadeia uma recarga completa do FMCB, porque os OSDs protokernel parecem tornar-se muito instável após alguns reinicia.
(Eu não conseguia descobrir por que ... por isso a memória cheia limpar e recarregar pelo kernel é provavelmente a melhor maneira de fazê-lo).
A localização do ESR agora será verificada somente quando ESR é solicitado para ser carregado.
O módulo EELOAD incorporado foi limpa e carrega a 0 × 00082000 vez (como rom0: EELOAD faz).
FMCB foi dividido em dois. A parte do FMCB que permanece residente será copiado para o seu lugar durante a execução, permitindo que a parte de inicialização do que ter toda a PlayStation 2 para inicialização e desenho algo de bom na tela (não feito no momento, pois faz FMCB bastante justo pouco maior).
Suporte completo para o SCPH-10000 e SCPH-15000. Não só vai consertar o SCPH-10000 v1.00 do kernel totalmente (Aplica-se OSD remendo argumento de passagem), que também inclui os seus próprios módulos de suporte HDD e pode agir como um substituto para a atualização do driver do sistema da Sony.
Apoio protótipo para o PSX. Sua OSD não é suportado, o que significa que não haverá cortado OSD para o PSX.
Suporta unidades não-Sony HDD (suporte para as unidades não-Sony HDD dentro do OSD / browser atualização v2.00 HDD depende do HDD próprio OSD).
Novo programa configurador FMCB que suporta a unidade de disco rígido.
Adicionado suporte para os consoles chineses (região MagicGate 09, letra C. pasta por exemplo SCPH-50009) "
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Última edição por djiin em Dom 18 Ago 2013 - 21:38, editado 1 vez(es)