Eric Monacelli, gestor de comunidade da Naughty Dog, falou sobre a decisão de levaram a cabo a remasterização de The Last of Us até à nova consola da Sony.
"Quando The Last of Us foi lançado para a PlayStation 3 começámos a ajeitarmo-nos com a arquitetura da PlayStation 4," disse Monacelli em entrevista com o site GameFanatics.
"Internamente sentíamos que levar The Last of Us até à PlayStation 4 iria ensinar-nos algumas coisas sobre como fazer funcionar o nosso motor gráfico na PlayStation 4."
"Para além de nos ajudar a entender melhor a arquitectura da consola para futuros projetos," explicou. "The Last of Us para a PlayStation 4 dá-nos a possibilidade de oferecer aos fãs a versão definitiva do jogo a 1080p de forma nativa e com todos os DLCs incluídos."
A remasterização ainda não tem uma data de lançamento oficial, no entanto várias lojas apontam o lançamento para o próximo mês de junho.