A Microsoft está a desenvolver uma nova tecnologia para a Xbox 360 que usa um sistema chamado de Mega Meshes e que irá apoiar as unidades de tesselação da Xbox 360. Esta tecnologia irá aumentar o número de polígonos e o nível de detalhe por uma grande margem nos próximos jogos exclusivos Xbox 360.
Gen Sugden, programador chefe da Lionhead, mostrou na GDC 2011 a tecnologia em acção no seu Project Milo dando-nos um cheirinho do que podemos esperar no futuro.
Eurogamer