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[Multi] Rayman Legends confirmado para PS3 e Xbox 360

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ninho

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V.I.P II
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A Ubisoft acabou de confirmou que Rayman Legends será lançado para Xbox 360 e PlayStation 3. O jogo era previamente um exclusivo Wii U.

"Muitos donos da Xbox e PlayStation e fãs de Rayman contaram-nos que queriam muito jogar Rayman Legends na sua plataforma," disse Geoffroy Sardin, o chefe de marketing e vendas dos territórios EMEA Chief Marketing & Saler, justificando a decisão. "Decidimos então dar aos fãs o que queriam, enquanto que ao mesmo tempo aumentamos a audiência exposta esta jogo inovador e memorável."

Em conjunto com o anúncio do lançamento nas outras consolas em alta-definição, a Ubisoft colocou uma data no jogo: início de setembro em todas as plataformas.

É o estúdio Ubisoft Montpellier que está a desenvolver as versões para Xbox 360 e PlayStation 3, o mesmo que está a lidar com a versão para a Wii U.

Fonte: EuroGamer

http://www.rewtec.com/u1058

wellingtonkratos

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Legend
Novo trailer de Rayman Legends; bônus de pré-venda específico por console


Confira abaixo os bônus de pré-venda de cada console:

- Wii U: virá com a skin de Aveline de Assassin's Creed III: Liberation (Vita) para a personagem Barbara;

- PS3: skin de Edward Kenway, de Assassin's Creed IV: Black Flag;

- 360: skin de Sam Fisher, de Splinter Cell.

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Fonte.

http://www.slipknot1.com/

wellingtonkratos

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Três novos vídeos de Rayman Legends






http://www.slipknot1.com/

wellingtonkratos

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Legend
Novos detalhes de Rayman Legends

- As versões de PS3 e 360 não possuem opção de tela de toque, portanto Murphy ativa suas ações através de um único botão;

- As fases que usam a tela de toque no Wii U/Vita foram refeitas completamente no PS3/360 para que mantenham a mesma dificuldade, ritmo e balanceamento;

- A dificuldade do game, de forma geral, foi diminuída em relação a Rayman Origins, deixando mais espaço para uma evolução "progressiva". Mas há muitos segredos e desafios para agradar os jogadores que buscam por mais;

- Uma demonstração possuía uma fase aquática que era mais "aberta. Ela incluía um hub central que você retornava, com diversos switches a serem ativados para liberar o caminho e continuar;

- O tempo extra de produção do jogo permitiu criar uma versão "Invasion" das fases. Elas são completamente refeitas e incluem desafios Time Attack;

- Christophe Héral, compositor de Rayman Origins, retornou em Rayman Legends e promete uma surpresa para aqueles que fizerem 100% no game;

- A versão de Vita é idêntica à de Wii U em termos de gameplay. As 5 fases exclusivas são "touch". Sobre a perfomance, o que foi mostrado à imprensa deixou o jogo a 60 quadros por segundo, com algumas pequenas quedas de vez em quando (a versão de Wii U era travada em 60 FPS);

Não há uma história que explique tudo. O jogo possui diferentes "universos" que são apenas para divertir, jogar e apreciar.


Fonte.

http://www.slipknot1.com/

DarkLess

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Novo trailer:

https://www.youtube.com/user/DarkLessReviews

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